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幼兒園游戲100例,幼兒園游戲大全


幼兒園游戲100例,幼兒園游戲大全 !



幼兒園游戲主要是求新求變,所以希望從以下100個(gè)游戲中老師們能找到適合自己班級的游戲。


1.廢墟尋寶

準備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡灑落在地上,請幼兒在眾多卡片中找出教師指定的閃卡。最快找出的獲勝?;蛘哒业阶疃嗟墨@勝。

注意事項:可配合句型“Where is the -----?”


2.躲貓貓

準備用具:無(wú)

游戲解析:教師任意說(shuō)出一連串的單詞,第二次說(shuō)的時(shí)候故意遺漏掉一個(gè)單詞,請幼兒快速說(shuō)出丟失的單詞。

注意事項:可遺漏掉1-3個(gè)單詞,增加游戲難度。

游戲延伸:可改為教師出示閃卡,之后取走其中一張,請幼兒快速說(shuō)出躲起來(lái)的閃卡。


3. 丟手帕

準備用具:手帕

游戲解析:全班圍成一個(gè)圈,一個(gè)幼兒拿著(zhù)手帕,繞圈走,邊走邊說(shuō)句子,任意將手帕丟在一個(gè)人的背后,被丟到的人應該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸的人必須到前面做下一個(gè)丟手帕的人。

注意事項:注意跑的方向必須與當初繞圈的方向一致才行,兩個(gè)人要同個(gè)方向跑。

游戲延伸:可將手帕改為閃卡,走動(dòng)的時(shí)候全體說(shuō)閃卡上的單詞。


4.釣魚(yú)游戲

準備用具:磁鐵數個(gè),拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數個(gè)別在閃卡上

游戲解析:請2組幼兒分別展開(kāi)釣魚(yú)比賽,輪流派人上前聽(tīng)教師指令釣魚(yú)“Catch the__.”幼兒根據指令用自制魚(yú)竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類(lèi)推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項:未參與的幼兒需在位置上重復說(shuō)教師指定的單詞。


5.紙箱尋寶

準備用具:兩個(gè)大紙箱,兩組同樣單詞閃卡

游戲解析:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個(gè)紙箱內,但紙箱內分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內,兩組輪流派人出來(lái)比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。


6.小小繪畫(huà)家

準備用具:黑板,粉筆

游戲解析:教師事先畫(huà)好一個(gè)簡(jiǎn)單的圖畫(huà)與黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后將幼兒分成兩組,輪流一個(gè)一個(gè)按照教師的動(dòng)作說(shuō)單詞或句子強答,說(shuō)對快又對的幼兒就可到黑板上畫(huà)一筆,哪組先完成教師規定的作品獲勝。

注意事項:需事先規定好分組后輪流答題的順序,其余幼兒不能幫忙。

游戲延伸:也可改為教師規定一個(gè)作品后請2組分別派代表來(lái)畫(huà),其余幼兒在底下幫忙說(shuō)句子或單詞,先完成作品組獲勝(或者以在規定時(shí)間內完成的作品數量最多的獲勝)


7.丟雪球

準備用具:廢紙,紙簍

游戲解析:教師事先將廢紙揉成團制作成雪球,準備好紙簍,請幼兒根據教師要求說(shuō)句子或單詞,答對的可進(jìn)行丟雪球游戲,將雪球(廢紙團)丟入紙簍的幼兒獎勵。

主要事項:注意紙簍擺放的位置,盡量減低游戲難度,增加游戲樂(lè )趣。


8.小偵探

準備用具:掛圖

游戲解析:出示掛圖請幼兒根據教師說(shuō)的單詞在掛圖上尋找對應的圖片位置。

注意事項:游戲過(guò)程中可要求幼兒?jiǎn)?wèn)“what do you see in the picture?”教師“I see…”

游戲延伸:可根據幼兒掌握的程度要去幼兒扮演小老師的角色


9. 火眼金金

準備用具:小卡,磁扣

游戲解析:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說(shuō)字母(單詞)請2名幼兒比賽,看誰(shuí)先找到字母。

注意事項:在幼兒找字母的過(guò)程中引導未位置上的幼兒拍手說(shuō)字母(單詞)來(lái)加油。


10. 魚(yú)尾配對游戲

準備用具:數條魚(yú)和魚(yú)尾,小卡

游戲解析:分別畫(huà)出魚(yú)的身體和尾巴剪下來(lái),魚(yú)的身體上畫(huà)上貼上單詞小卡,尾巴寫(xiě)上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個(gè)幼兒輪流上前把魚(yú)和魚(yú)尾接上,并且正確的把字母和代表字母讀出來(lái)。

注意事項:這是配對游戲,所以也可以應用在單詞和圖片的配對,或是同義詞和反義詞的配對。


11.鴕鳥(niǎo)游戲

準備用具:閃卡,夾子

游戲解析:全班圍成一圈坐下,選出兩個(gè)幼兒來(lái)做游戲,這兩個(gè)幼兒彼此面對面,在兩個(gè)幼兒背后用長(cháng)尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背后假裝自己是鴕鳥(niǎo),聽(tīng)教師說(shuō)“ready,go!”之后,兩個(gè)幼兒開(kāi)始伸長(cháng)脖子偷看對方背后的閃卡究竟是什么,先看到的舉手回答答案,答案正確就得分。

注意事項:可引導其它幼兒念字母,26個(gè)字母念完后若還未有幼兒能說(shuō)出對方的閃卡單詞則活動(dòng)結束,換組進(jìn)行,說(shuō)出的幼兒得獎勵。


12.數字游戲

準備用具:無(wú)

游戲解析:教師說(shuō):“Group of”和一個(gè)數字,“5”或“8”。幼兒們必須跑動(dòng)起來(lái)并且按教師說(shuō)的數字跟其他幼兒組成一個(gè)與這個(gè)數字相同人數的小組。組好了就坐下來(lái),沒(méi)有圍城圈子的幼兒必須去數圈子的人數。

注意事項:此游戲需要空間較大,建議在較空曠范圍內進(jìn)行,或者分組進(jìn)行。

游戲延伸:延伸為分組游戲,事先準備好閃卡,并將閃卡交給幼兒,教師說(shuō)“Group of”和一個(gè)單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動(dòng),否則出局。


13.記憶大考驗

準備用具:閃卡

游戲解析:將全班分組后,每組輪流派1名幼兒進(jìn)行游戲。教師手拿3-5張閃卡,按照一定順序出示,未參與游戲的幼兒需念出卡片上的單詞。3-5張念完后,請參與比賽的2名幼兒按照順序說(shuō)出卡片上的內容。

注意事項:可根據幼兒的能力決定卡片的數量,或者只需要求幼兒能重復出卡片上的單詞就好,不需要按照順序進(jìn)行。


14.魔鬼入侵

準備用具:椅子(比游戲人數少一張)閃卡

游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數少一張,先選一個(gè)幼兒或者由教師當鬼,沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個(gè)幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當鬼的幼兒(教師)隨意說(shuō)出其中一種單詞(例如apple),手拿該閃卡的幼兒必須站起來(lái)?yè)Q位子,當鬼的幼兒(教師)趁機搶位子坐下,沒(méi)搶到位子的幼兒繼續當鬼,以此類(lèi)推下去。

游戲延伸:可以一次念兩到三個(gè)單詞讓全班一起換位子,增加游戲的刺激度。


1 5.問(wèn)候游戲

準備用具:椅子(比游戲人數少一張)

游戲解析:全部幼兒圍城一個(gè)圈,椅子比人數少一張,先選一個(gè)幼兒當鬼,他沒(méi)有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著(zhù)外圈走,隨意拍兩個(gè)坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個(gè)幼兒必須站起來(lái)分別往相反的方向跑,做鬼的乘機坐在其中一個(gè)的那張椅子坐下,沒(méi)搶到的就當鬼,以此類(lèi)推下去。

注意事項:在走動(dòng)時(shí)要求幼兒根據課程要求說(shuō)句子。


16. 找朋友

準備用具:閃卡

游戲解析:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據教師說(shuō)的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說(shuō)apple, boy. 2名幼兒則移動(dòng)身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。

注意事項:將卡片貼于手、腳、屁股部位,可增加游戲的趣味性。


17.大野狼

準備用具:各種閃卡和一張小羊的閃卡

游戲解析:由教師當大野狼,背對的幼兒站著(zhù),其他幼兒當小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問(wèn)大野狼“What do you like?” 教師開(kāi)始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答“I Like__.”,當教師拿出小羊的圖片,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,大野狼就開(kāi)始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。

注意事項:空間必須大一些,注意幼兒不要發(fā)生推擠沖撞的危險。

游戲延伸: 針對年齡較小的幼兒,可將游戲改為幼兒站在椅子前進(jìn)行游戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。


18.小手黏黏

準備用具:無(wú)

游戲解析:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問(wèn)教師“hand, hand, where are you?”,教師發(fā)命令,例如說(shuō)“Apple”,全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒(méi)有粘到的人就當下一個(gè)發(fā)命令的人,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項:此游戲適宜人數較少的班級,若人數較多可改為請部分幼兒進(jìn)行??蓪⒖ㄆN在教師或幼兒身體上已增加游戲樂(lè )趣。


19. 對對碰

準備用具:閃卡,黑板,磁扣

游戲解析:這是一個(gè)配對游戲,教師準備閃卡,沒(méi)個(gè)單詞各2張。打亂順序后出示閃卡,幼兒讀出閃卡后教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡后,請幼兒找出2張相同的閃卡。

游戲延伸:若只有無(wú)一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。


20. 猜卡片

準備用具:閃卡

游戲解析:教師先將準備好的閃卡給全班幼兒看,并一一復習一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準偷看,教師將閃卡一一發(fā)下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當教師說(shuō)“Go”的時(shí)候,所有幼兒開(kāi)始看別人頭上的閃卡是什么,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個(gè)單詞。

注意事項:猜出自己的卡片的幼兒可說(shuō)句子“This is a __”


21.打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)

準備用具:空氣錘一個(gè),閃卡

游戲解析:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過(guò)拿著(zhù)此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打敗。

注意事項:游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。

建議游戲中由教師當使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。


22. 環(huán)游世界

準備用具:閃卡

游戲解析:將幼兒分組后搭起火車(chē),位置在前面的幼兒為導游,并將閃卡放在教室的不同位置上。根據教師說(shuō)出的單詞,導游需帶領(lǐng)隊員走到不同的閃卡前。

注意事項:教師注意選取較活潑機靈的幼兒開(kāi)火車(chē)做導游


23.蘿卜蹲

準備用具:?jiǎn)卧~閃卡

游戲解析:按照單詞數選出同樣數目的幼兒到臺前來(lái),教師發(fā)給他們一人一張閃卡,然后教師先任意選一張開(kāi)始游戲,如教師說(shuō):“apple”,拿apple閃卡的幼兒就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的動(dòng)作,接下來(lái)由banana做同樣的動(dòng)作并制定下一個(gè)蹲的幼兒。

注意事項:此游戲較適合大班或學(xué)前班幼兒進(jìn)行

游戲延伸:可以將蹲改為不同的動(dòng)作,例如搖擺,跳之類(lèi)的。


24.支持前線(xiàn)

準備用具:無(wú)

游戲解析:將全班分成幾組,聽(tīng)教師指令搜集東西,全班幼兒?jiǎn)?wèn)教師“What do you want?”教師回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一組就開(kāi)始按照指令搜集東西,搜集速度越快并且是正確東西的組就得分。

注意事項:指定的東西可以改成教室內物品或是文具等。

教師可以事先準備要搜集的東西給幼兒,有幼兒到臺前來(lái)按照指令尋找。

游戲延伸:教師可根絕教學(xué)內容要求幼兒收集教學(xué)單詞小卡。


25.搶椅子

準備用具:椅子

游戲解析:將椅子圍城一個(gè)圈,全班邊唱邊繞著(zhù)椅子走動(dòng),當教師喊“Stop”時(shí),每個(gè)幼兒盡快找到一個(gè)位子坐下來(lái),動(dòng)作最慢的必須回答教師一個(gè)英文問(wèn)題或是單詞,以此類(lèi)推繼續玩下去。

注意事項:在走動(dòng)的過(guò)程中需要求幼兒唱歌或者練習句子、歌謠。

游戲延伸:可以改為要求兩個(gè)人一起坐一個(gè)位子,彼此練習會(huì )話(huà)。、

椅子也可以隨意擺放,不過(guò)必須規定走動(dòng)的路線(xiàn)。


26.肢體字母

準備用具:無(wú)

游戲解析:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺前,教師任意指定一個(gè)字母,然后他必須用屁股來(lái)寫(xiě)這個(gè)字母給該隊組員猜,猜對就得分,猜不對則換別組猜,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項:適合中大班幼兒進(jìn)行,小班幼兒則要求和教師做同樣動(dòng)作讓其它幼兒猜即可

游戲延伸:根據幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來(lái)寫(xiě)字母,如手字,頭…….等。

除了寫(xiě)字母,還可以畫(huà)形狀來(lái)讓幼兒猜。


27.套圈圈

準備用具:塑料圈,閃卡

游戲解析:教師將圖卡散在地上,請幼兒站在規定的地點(diǎn),將塑料圈丟到教師念的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。

注意事項:一個(gè)一個(gè)幼兒輪流進(jìn)行,不可一起丟圈引起意外

游戲延伸:可用實(shí)際的物品代替圖片來(lái)玩

也可改為將閃卡放在不同的塑料圈里面,幼兒根據教師的提示將球丟到規定的圈內,正確丟中的獎勵。


28.炸 彈 字卡

準備用具:閃卡,炸彈卡

游戲解析:首先將炸 彈卡和其他閃卡混在一起,將全班分組,每一組各給十分,然后教師將閃卡一一翻給全班看,要全班一一念出來(lái),若翻到炸 彈卡,全班必須加裝被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一組扣一分。

注意事項:注意炸 彈卡的出示次數,可根絕幼兒情緒做調整


29.打不死的蒼蠅

準備用具:蒼蠅拍

游戲解析:事先將蒼蠅中間剪開(kāi)一個(gè)正方形,之后在黑板上寫(xiě)上不同字母。幼兒根據教師說(shuō)的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。

游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡


30.捉迷藏

準備用具:閃卡

游戲解析:請出一名幼兒做鬼閉上眼睛,教師將卡片藏在某位幼兒的椅上,請幼兒坐在上面。之后請該做鬼的幼兒去根據尋找卡片,當他離卡片越近幼兒則越大聲念單詞越遠越小聲念。已引導幼兒找到大卡。

游戲延伸: 在藏卡片時(shí)引導幼兒說(shuō)“Let’s play hide-and-seek”


31.投籃游戲

準備用具:海洋球,紙箱,閃卡

游戲解析:準備幾個(gè)投籃的紙箱,上頭貼上閃卡,幼兒根據教師提示將球丟到指定的紙箱內。


32.蓋房子

準備用具:閃卡,積木

游戲解析:將全班分成兩組,教室中間放要一個(gè)的積木,教師每次拿一張閃卡輪流問(wèn)兩組問(wèn)題,答對就可以拿一塊積木放在中間的那塊積木上,一塊一塊疊上去,以此類(lèi)推玩下去,最后使房子倒塌的那一組就算輸。

注意事項:也可將房子也分成2組,每組獲得機會(huì )后疊自己的房子。


33.掃雷

準備用具:閃卡,炸彈卡,禮物卡

游戲解析:將多張禮物卡,炸彈卡按順序反貼在黑板上。請幼兒回答教師指定的閃卡內容,打對的則有機會(huì )上臺放一張卡片,翻到禮物卡得禮物,翻到炸彈卡則輸。


34.向前沖

準備用具:圖表(可自行設計),磁鐵數個(gè),大骰子

游戲解析:畫(huà)出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號,編號數字1是起始點(diǎn),各組在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問(wèn)問(wèn)題幼兒回答,回答對的組可以到前面來(lái)擲骰子,按照所擲出的數字移動(dòng)磁鐵,若幸運停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達終點(diǎn)就獲勝。

注意事項:也可以在格子上直接寫(xiě)上要問(wèn)的問(wèn)題,便于幼兒回答。

格子內可加上不同的顏色,例如紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復雜性。


35.食人鯊

準備用具:磁鐵,骰子

游戲解析:將全班分成兩組,一組是食人鯊shark,一組是游泳者swimmer,在白板上畫(huà)圖,食人鯊和游泳者距離十步,游泳者距離回家十步,終點(diǎn)是回家,游泳者必須在被鯊魚(yú)抓到前回到家,教師可以問(wèn)兩組任何英文問(wèn)題,先答對的就可以擲骰子移動(dòng)磁鐵,看是食人鯊先吃到游泳者還是游泳者先回到家。

注意事項:同理可以設計各種追趕線(xiàn)性的圖表,如魔鬼不想讓圣誕老公公發(fā)送禮物等。


36.睡怪

準備用具:閃卡,空氣錘

游戲解析:教師當睡怪,手中拿很多閃卡,假裝趴在桌子上睡覺(jué),然后幼兒輪流拿空氣錘打睡怪的屁股叫醒他,醒來(lái)的睡怪一邊拿閃卡一邊問(wèn)叫醒他的幼兒?jiǎn)?wèn)題,一邊起身準備抓他,幼兒若答對并快速回到自己的座位便得一分。

注意事項:不是真正要追幼兒,只是增加游戲的趣味,若幼兒跑的慢教師可以放慢速度。


37.跳跳樂(lè )

準備用具:閃卡

游戲解析:將3-4張閃卡放在地上,間距各約半公尺,教師每念一張閃卡,幼兒就跳到該閃卡后面,跳錯或是跳最慢的幼兒要被淘汰,最后留下的幼兒獲勝。

注意事項:教師可以加快念閃卡的速度,增加游戲的刺激性。


38.老虎抓人

準備用具:閃卡,老虎圖卡

游戲解析:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫(huà)個(gè)長(cháng)方形(也可用大型呼啦圈),所有幼兒將自己的一只腳房子框框內,教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教師就開(kāi)始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續玩。

注意事項:若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內即可。


39.踢球游戲

準備用具:軟球或是海灘球

游戲解析:將全班幼兒分成兩組,面對面排成兩排,相隔約一公尺,然后將球放在兩排的中間,要兩排瞄準正對方或其他人用腳踢球,但手不可以碰到球,輪到踢球的人要說(shuō)一個(gè)今天所學(xué)的單詞。

注意事項:也可以說(shuō)一句今天所學(xué)的新句子或是朗詩(shī)。


40.五體投地

準備用具:閃卡

游戲解析:將全班分成兩組,每組輪流派代表上來(lái)玩,教師先將八張閃卡散放在地上,然后教師隨意念出其中一張,兩隊代表必須快速用手或腳按住正確閃卡,最快用四肢蓋住司長(cháng)卡的人獲勝,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項:閃卡不要散放得太開(kāi),以孩子的肢體伸展所及為限制。


41.是非椅

準備用具:兩張椅子,閃卡(或是物品)

游戲解析:全班分成兩組,將兩張椅子放在臺前,一張標示true,一張標示false,請2名幼兒看教師展示的物品并聽(tīng)題目,如教師拿著(zhù)一個(gè)黃色的氣球并說(shuō)“The balloon is yellow.”則代表必須跑去true的椅子上坐下,速度快又答對的為該組得一分。

注意事項:這種問(wèn)題的問(wèn)法必須是肯定句。


42.站的穩

準備用具:無(wú)

游戲解析:將全班分成兩組,每組各派一個(gè)代表前來(lái),教師問(wèn)下面組員人員任意的英文問(wèn)題,答對的組可要求打錯的組代表單腳站立,繼續答題,若繼續大錯繼續保持單腳站立。最后看誰(shuí)堅持到最后。

注意事項:適宜中大班幼兒


43.燙手山芋

準備用具:軟球

游戲解析:教師任意說(shuō)一個(gè)句子或問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,如“What day is today?”,并把球丟出去給其中一名幼兒,接到球的幼兒必須在限定時(shí)間內回答問(wèn)題并問(wèn)下一個(gè)問(wèn)題,把球丟給下一位幼兒,逾時(shí)則被判出局。

游戲延伸:可根據幼兒年齡改變游戲難度,例如只需要接到球的幼兒與教師說(shuō)同樣的句子或單詞即可。


44.“誰(shuí)”不見(jiàn)了?

準備用具:閃卡

游戲解析:教師展示數張閃卡,讓幼兒看幾分鐘后請大家閉上眼睛,教師任意抽走一張或是數張閃卡,并將其他卡片變換位子,請幼兒睜開(kāi)眼睛,教師問(wèn)“What’s missing?”,說(shuō)出正確答案的幼兒即可得分。

注意事項:若是孩子較小,可以不用變換閃卡的位子,以免太困難。


45.反應游戲

準備用具:手電筒

游戲解析:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開(kāi),以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩(shī)一邊繞圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。

注意事項:教師給要有一定的控場(chǎng)能力并注意安全??烧堄變簛?lái)照單詞


46.拍拍手

準備用具:無(wú)

游戲解析:教師先設定一個(gè)需要拍手的情況,例如當看到某個(gè)單詞時(shí),或者是單教師把閃卡放到背后時(shí)。設定好后,則出示閃卡請幼兒來(lái)說(shuō)單詞

游戲延伸:可以用聲音或是其他的動(dòng)作(如踏腳)來(lái)代替拍手。

在句子練習時(shí)可改為說(shuō)到句子里某個(gè)單詞時(shí)拍手?;蛘呗?tīng)教師說(shuō)句子,聽(tīng)到某個(gè)單詞拍手,教師可以改變說(shuō)句子的速度增加游戲樂(lè )趣。


47.開(kāi)火車(chē)

準備用具:椅子

游戲解析:請幼兒站立后說(shuō)句子或單詞,單教師給予拍手或者轉頭之類(lèi)的指定時(shí)幼兒需立刻坐到位置上。

注意事項:在活動(dòng)過(guò)程中可要求幼兒邊說(shuō)邊拍手。


48. 撈魚(yú)

準備用具:閃卡

游戲解析:請2名幼兒手牽手圍成一個(gè)網(wǎng),將卡片放在地板上,幼兒根據教師的指令將單詞框在網(wǎng)內??烧?組幼兒進(jìn)行比賽。

注意事項:注意安全,避免游戲間的碰撞


49.背靠背

準備用具:閃卡

游戲解析:請出2名幼兒手拿閃卡背考背站著(zhù)(閃卡正面朝外),教師發(fā)號指令“1、2、3”2幼兒分別向前走一步,當走到3步后,教師說(shuō)“GO”,2名幼兒立刻轉身,并快速大聲說(shuō)出對方手上閃卡上的單詞??於鴾蚀_的獲勝。

注意事項:底下幼兒可配合根據教師的手勢發(fā)號命令,但不可以提示


50.角力賽

準備用具:報紙一張

游戲解析:將全班分成兩組,報紙平鋪在地上,各組派代表出來(lái)回答教師的問(wèn)題,代表背對背各站在報紙的兩個(gè)邊上,教師任意問(wèn)問(wèn)題,先答出正確答案的代表就往后退一步,如此繼續下去,直到兩方的屁股相碰就開(kāi)始角力賽,看誰(shuí)先把對方擠出報紙外的就算獲勝。

注意事項:小心角力賽的安全性,桌椅最好移開(kāi)些。適宜學(xué)前班幼兒


51.換位子

準備用具:閃卡(每種2張)

游戲解析:教師與全班圍圈坐下,幼兒手中拿著(zhù)閃卡,幼兒?jiǎn)?wèn)教師“what do you like?”教師回答“I Like__”根據教師的回答被說(shuō)到的閃卡的2名幼兒必須立刻起來(lái)?yè)Q位置,教師此刻則去搶其中任意一名的位置,被搶到的幼兒則坐到教師的位置上回答其它幼兒的問(wèn)題,以此內退。

教師注意事項:教師不必真的去搶位置只需要制造出一種緊張氣氛即可


52.雷電游戲

準備用具:閃卡,長(cháng)尾夾

游戲解析:全班分成兩組,輪流派代表出來(lái)決斗,在代表身上分別卡上閃卡,單教師發(fā)號指令“l(fā)ightning,lightning, lightning,go!”2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動(dòng)身體將閃卡抖到地板上。并且說(shuō)出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對的獲勝。

注意事項:根據幼兒常規改變參賽人數


53.擦字游戲

準備用具:板擦

游戲解析:將全班分成兩組,教師將一些字母寫(xiě)在黑板上,兩組輪流派代表來(lái)前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯的扣分,來(lái)不及擦的沒(méi)得分也沒(méi)扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。


54.運輸隊

準備用具:閃卡或實(shí)物

游戲解析:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運至指定地點(diǎn),最快運到的獲勝。

注意事項:若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續。不可用手扶住閃卡

游戲延伸:設定為2名幼兒用肚子頂著(zhù)卡片方式運輸?;蛘邔㈤W卡夾在腿上,跳著(zhù)運輸。


55掉牙齒

準備用具:板擦

游戲解析:在黑板上畫(huà)2個(gè)大嘴巴的臉。嘴巴上都長(cháng)滿(mǎn)了牙齒,2組分組比賽獲勝組可以檫掉另一組的牙齒,最后牙齒掉光光的失敗。

游戲延伸:也延伸為檫掉任意圖案


56.摘蘋(píng)果

準備用具:小卡

游戲解析:在黑白上畫(huà)上一棵大樹(shù),上面貼滿(mǎn)小卡(每種多張),請幼兒根據教師的指令摘下指定的小卡??於鴾实墨@勝

注意事項:中大班幼兒可采取2人比賽的形式


57.彩色球

準備用具:各色軟球

游戲解析:教師將球拍向幼兒并且說(shuō)一個(gè)句子或單詞,接下來(lái)拍到氣球的幼兒必須說(shuō)同樣的單詞或句子。

注意事項:注意紀律控制,控制幼兒不能起來(lái)追跑拍氣球。


58.貓捉老鼠

準備用具:貓的頭飾,閃卡

游戲解析:請出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說(shuō)單詞,拿著(zhù)指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。

注意延伸:可改為貓在老鼠后面走動(dòng),走到拿個(gè)幼兒后面,其它幼兒就說(shuō)出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,底下的幼兒則說(shuō)“A, A, A do you like it?” 教師回答,若回答的是“NO”,則繼續走動(dòng),若回答“YES”則表示要吃該老鼠,那么拿著(zhù)此閃卡的幼兒需快速回到位置上。


59.甜蜜的家

準備用具:幼兒照片

游戲解析:在黑板上畫(huà)兩個(gè)甜蜜的家,可是空蕩蕩的,幼兒根據教師要求說(shuō)句子或單詞,答對的就可將自己照片貼到房子里


60.青蛙過(guò)河

準備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡放在地上,幼兒根據閃卡說(shuō)單詞,說(shuō)對一個(gè)既可以向前跳一步。


61.卡片接力賽

準備用具:兩組一樣的閃卡

游戲解析:將全班分成兩隊,在教室的一端畫(huà)一條起跑線(xiàn),在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊派出一人在起跑線(xiàn)上聽(tīng)教師發(fā)命令,“Walk,Pick up the cat.”兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來(lái)的就得分,然后換另外兩人,聽(tīng)教師的命令作出相應動(dòng)作并拿正確圖卡,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項:教師可以換不同的動(dòng)作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.


62.點(diǎn)鞭炮

準備用具:指揮棒

游戲解析:教師說(shuō)一個(gè)單詞后立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無(wú)需有任何反應,但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說(shuō)單詞,反應慢的幼兒懲罰。

游戲延伸:教師問(wèn)一個(gè)問(wèn)題后指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站立回答


63.記憶紙袋

準備用具:不透明的牛皮紙袋,物品數件

游戲解析:教師先將一些物品放在紙袋中(至少十件以上),然后再見(jiàn)段時(shí)間內,一件一件秀出來(lái)給大家看,順便再練習一次各種對象的英文稱(chēng)呼,之后一樣一樣再放入袋中,考考看誰(shuí)能記得全部的東西。

注意事項:紙袋可以換成紙箱,重點(diǎn)是不透明即可。


64.蒙眼俠

準備用具:一些可貼的五官,蒙眼布

游戲解析:教師先任選其中一個(gè)五官,問(wèn)孩子“What’s this?”,幼兒回答“It’s an eye.”,然后教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著(zhù)眼睛,走到白板錢(qián)貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向“l(fā)eft,right,up,down”最后大家一起分享成品。

游戲延伸:可改為在黑板上畫(huà)好任意圖形的輪廓,之后請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內。


65.射擊游戲

準備用具:黏黏球

游戲解析:在白板上畫(huà)出九格,每一格代表一個(gè)數字,全班分成兩組進(jìn)行對抗,教師任意問(wèn)問(wèn)題,幼兒搶答,答對的幼兒可代表那一組到臺前來(lái)丟黏黏球射擊格子,粘中的數字是多少就表示該組可以得幾分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。

注意事項:若球沒(méi)有粘住分數不算,已增加刺激性


66.冰山一角

準備用具:閃卡

游戲解析:教師選定好一張閃卡,先不讓幼兒看到是哪一張,拿出來(lái)的時(shí)候教師遮住大部分的閃卡,只露出閃卡的一個(gè)角落來(lái)提示幼兒閃卡的內容,最快依提示正確猜出閃卡內容的幼兒得分。

注意事項:也可以真正的將閃卡的一個(gè)角落剪下來(lái),直接從角落來(lái)猜。

露出角落的方式有很多,可以從上到下,由左到右慢慢露出來(lái)。


67.順風(fēng)耳

準備用具:無(wú)

游戲解析:教師不出聲音說(shuō)出單詞,幼兒依據教師的唇形讀出教師所說(shuō)的內容,正確回答著(zhù)就得分,也可以利用分組來(lái)進(jìn)行對抗,甚至由幼兒來(lái)做小教師給全班猜,增加游戲的趣味性。

注意事項:教師必須注意自己的嘴型是否清楚,容易辨識,也可以考句子,增加難度。


68.錘子剪刀布

游戲解析: 已錘子剪刀布得方式進(jìn)行但口令改為說(shuō)單詞或指定句子3此后出拳。


69.轉轉樂(lè )

準備用具:幾個(gè)大紙碗或是大紙杯,圖片

游戲解析:教師將圖片幼兒看后揉成球放在碗內,倒扣在桌上,排成一列,然后迅速用雙手移動(dòng)倒扣的紙碗,使之重新排序數次,最后讓幼兒來(lái)猜“Where is the__?”由幼兒指出來(lái),指著(zhù)認為對的碗說(shuō)“here is __”。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類(lèi)推玩下去。

注意事項:可以依幼兒的程度,加減紙碗數或是變化移動(dòng)速度的快慢,增加游戲的趣味。


70.請你跟我這樣做

準備用具:背景音樂(lè )

游戲解析:先放一些背景音樂(lè ),然后請全班站起來(lái),教師隨著(zhù)音樂(lè )任意做一些動(dòng)作并要幼兒模仿。

注意事項:此游戲目的是讓幼兒跟著(zhù)教師進(jìn)入音樂(lè ),對音樂(lè )內容熟悉。動(dòng)作要簡(jiǎn)單不可太多太復雜,但是要注意樂(lè )趣,例如可以扭扭屁股


71. 扭一扭

準備用具:閃卡一組

游戲解析:將閃卡交給會(huì )說(shuō)單詞的幼兒,教師說(shuō)單詞,拿著(zhù)指定閃卡的幼兒立刻起立到講臺將展示小卡后扭扭屁股碰在一起

注意事項:游戲的樂(lè )趣在于碰屁股


72.我說(shuō)你做

準備用具:無(wú)

游戲解析:全班站起來(lái),教師任意發(fā)一個(gè)命令,幼兒做出指定的動(dòng)作。

注意事項:在教學(xué)時(shí)需要先將每個(gè)單詞或句子設計好動(dòng)作練習

游戲延伸:可改為我做你說(shuō)


73.找搭檔

準備用具:兩組相同的閃卡

游戲解析:分成兩組進(jìn)行對抗,先將兩組相同的閃卡放在地上,教師問(wèn)問(wèn)題,答對的幼兒分別字兩組卡片中翻卡,若能配成對,并正確念出閃卡單詞者,則可保留卡片,無(wú)法配對者,則將卡片重新放回原位,擁有卡片越多的組別就算獲勝。

注意事項:也可以是字卡配對、圖片與字卡的配對等。


74.井字游戲

準備用具:無(wú)

游戲解析:將全班分成兩組(一組是O,一組是X),在黑板上畫(huà)出一個(gè)井字游戲格,將單詞或是閃卡放入格子內,先猜拳決定答題的優(yōu)先權,每組輪流念出一個(gè)空格,念對的就在該格畫(huà)出O或是X,最快練成一線(xiàn)的組就算獲勝。


75 向左向右看

準備用具:閃卡

游戲解析:將閃卡貼在班級扮不同的位置,幼兒根據教師的指令轉身面向閃卡,并再次讀出閃卡內容

注意事項:此游戲可全班進(jìn)行


76.高人矮人

準備用具:閃卡

游戲解析:幼兒手拿閃卡片開(kāi)始繞圈走并說(shuō)“walk,walk,walk”,師念1個(gè)單詞,所有幼兒念該單詞并繼續繞圈走,拿相應閃卡的幼兒則需半蹲著(zhù)走,直到師說(shuō)下一個(gè)單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著(zhù)走。

游戲延伸:可將蹲下改為跳之類(lèi)的其它動(dòng)作


77. 向左向右走

準備用具:無(wú)

游戲解析:若干幼兒排隊繞圈走并說(shuō)本課所學(xué)句子,師說(shuō)“stop”,幼兒需掉轉方向繼續走,反應慢的則淘汰

注意事項:適宜中大班幼兒


78.旋轉木馬

準備用具:無(wú)

游戲解析:幼兒排隊跟著(zhù)教師走并說(shuō)本課所學(xué)句子,師說(shuō)“stop”,幼兒需立即蹲下,否則淘汰。


79.急凍人

準備用具:音樂(lè )

游戲解析:讓全班幼兒站起來(lái),播放一段音樂(lè ),在放音樂(lè )的同時(shí),教師可以給幼兒一些動(dòng)作指令(例如:Shake your head ,jump…etc.)當幼兒不注意,教師可以突然喊“Freeze”,幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動(dòng)作,如果還在動(dòng)的就算出局。

注意事項:教師也可以在幼兒冷凍時(shí)隨意問(wèn)一些問(wèn)題,要幼兒以冰凍的聲音來(lái)回答,然后繼續游戲。


80. 回頭望

準備用具:無(wú)

游戲解析:幼兒排隊跟著(zhù)教師走并說(shuō)本課所學(xué)句子,教師轉身幼兒需跟著(zhù)轉身。

注意延伸:除小班外,教師可在轉身時(shí)做動(dòng)作,要求幼兒做相同動(dòng)作。


81.尋找巧合

準備用具:兩組一樣的閃卡

游戲解析:將閃卡朝下隨意排成兩疊,確定沒(méi)人看到閃卡的順序,全班分成兩組,教師用問(wèn)問(wèn)題的方式讓答對的人優(yōu)先翻卡,從兩疊中各翻一張,兩張若一樣就表示配對成功,該組就得到一分。

注意事項:幼兒翻卡片時(shí)教師可以依據卡的內容再問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,如果答對了還可以加分。


82. 垂直打擊

準備用具:球,閃卡

游戲解析:教師將卡片置放于教室前方不同位置,師說(shuō)1單詞,指定幼兒拿球砸向相應單詞。


83.保齡球

準備用具:球,椅子,閃卡

游戲解析:教師將卡片置放于椅子上,請幼兒將球滾向放著(zhù)指定單詞閃卡的椅子。


84.紙飛機

準備用具:紙張

游戲解析:讓每個(gè)幼兒做一架紙飛機,分組玩,每組說(shuō)單詞或句子,如果他們的答案正確,那么他或他們小組就可以飛一次紙飛機。教師呢,就可以設計一個(gè)記分表。比如他們的飛機能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一組得分最高就獲勝。

注意事項:紙飛機的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飛機時(shí)誤傷孩子的眼睛。


85.彈彈彈

準備用具:球

游戲解析:師將球隨意向下扔并說(shuō)單詞,幼兒需跟隨球彈起的節奏說(shuō)相同單詞

注意事項:適宜小班幼兒

游戲延伸:中大班幼兒可請幼兒來(lái)拍球。


86.幸運椅子

準備用具:椅子

游戲解析:將卡片置于兩張椅子上,教師說(shuō)單詞,幼兒搶相對應的椅子。

注意事項:適宜小班教學(xué)

游戲延伸:針對中大班幼兒可讓幼兒與椅子保持一定距離,教師說(shuō)單詞后幼兒跳到正確的椅子前


87.大風(fēng)吹

準備用具:無(wú)

游戲解析:教師和全體幼兒邊說(shuō)單詞或句子邊在指定范圍內隨意走動(dòng),師說(shuō)“stop”并參與幼兒搶椅子,無(wú)椅子的幼兒充當教師角色,繼續游戲。.


88.敲敲打打

準備用具:錘子,閃卡

游戲解析:將閃卡至于黑板上,教師敲單詞卡片,幼兒說(shuō)單詞。

注意事項:適用于小班

游戲延伸:指定幼兒敲單詞卡片,其他幼兒說(shuō)單詞。(適用于小班)


89.士兵聽(tīng)命

準備用具:錘子,閃卡

游戲解析:將單詞置于黑板上,黑板上畫(huà)上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說(shuō)單詞;敲到其他時(shí)幼兒需做相應動(dòng)作。


90.傳卡片

準備用具:卡片

游戲解析:全班按順序傳卡片,單教師說(shuō)停,卡片在誰(shuí)手上改幼兒需要起來(lái)回答教師問(wèn)題。

游戲延伸:可改為傳聲游戲,幼兒根據順序輪流說(shuō)單詞或句子,看哪組最快傳好句子或單詞。


91.頂卡片

游戲用具:閃卡

游戲解析:教師手拿單詞卡片,指定幼兒用頭觸碰卡片,所有幼兒念出該單詞,教師自由控制是否讓幼兒拍到卡片。

游戲延伸:可延伸為2名幼兒比賽看誰(shuí)的頭先碰到卡片


92.占地為營(yíng)

游戲用具:閃卡,報紙

游戲解析:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進(jìn)行游戲,幼兒根據教師的指令,站在指令報紙上,沒(méi)有站上去的幼兒淘汰,之后將報紙對半折,繼續游戲。以此類(lèi)推。

注意事項:注意游戲人數安排,已維護好班級次序。


93.小木馬

游戲用具:椅子,閃卡

游戲解析:選出2-3名小騎士反坐在椅子上,手扶靠背處,教師將閃卡放置不同位置,幼兒根據教師指令將小木馬騎向對應閃卡。

注意事項:騎得時(shí)候要求幼兒必須讓椅子離地,不能在地面摩擦制造噪音。該游戲適宜大班,學(xué)前班幼兒。


94.倫敦大橋

游戲用具:音樂(lè )

游戲解析:讓兩個(gè)幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過(guò)橋,音樂(lè )停止時(shí),誰(shuí)在橋上,也就是誰(shuí)被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。


95.Melody說(shuō)(Melody says)

游戲用具:無(wú)

游戲解析: 教師在說(shuō)單詞前加上 “Melody says”,則幼兒必須跟著(zhù)說(shuō)這個(gè)單詞并且做動(dòng)作,=直接說(shuō)單詞,前面沒(méi)有“Melody says”指令不成立,幼兒部需要說(shuō)此單詞也不需要做此動(dòng)作。

游戲延伸:可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生,一起到前面做動(dòng)作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。


96. 扇風(fēng)點(diǎn)火

游戲用具: 閃卡

游戲解析:教師將卡片反面放置在桌子上,請小朋友只能通過(guò)扇子或者直接用嘴巴吹, 使卡片反過(guò)來(lái)看到卡片內容。

注意事項:不借助手來(lái)看到反置的卡片內容。


97:捉尾巴

游戲用具:夾子,閃卡

游戲解析: 教師將閃卡夾在自己背后,請幼兒圍圈做好,教師圍著(zhù)幼兒走動(dòng),走動(dòng)過(guò)程中可要求幼兒說(shuō)單詞,句子,或者唱歌,當教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來(lái)追教師,將教師背后的卡片取下,拿下則獲勝。

注意事項: 建議由教師做長(cháng)尾巴者,可以保證安全性


98. 收衣服

游戲用具:繩子一條,閃卡,別針

游戲解析:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽(tīng)單詞,迅速跳起,摸到卡片并重復其英語(yǔ)名稱(chēng)。


99. 一首簡(jiǎn)單的歌

游戲用具:無(wú)

游戲解析:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上,教師選取后一個(gè)幼兒熟悉的節奏后根據教學(xué)內容,將歌曲的歌詞改為一個(gè)單詞,請幼兒用這個(gè)單詞來(lái)將指定的歌曲演唱。

注意事項:改歌曲節奏需要很簡(jiǎn)單,并且是幼兒熟悉的節奏。


100. 掌中寶

游戲用具:無(wú)

游戲解析:教師一只手心向下,其他小朋友的手指放在這個(gè)手心下面,圍成一個(gè)圓,都做這樣的動(dòng)作,唱一首歌,當歌曲停時(shí),教師抓住慢的手指。

注意事項:可根據班級人數及幼兒紀律選取游戲人數。


幼兒園游戲100例,幼兒園游戲大全

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